รับการเข้าถึง TINACloud ที่มีต้นทุนต่ำเพื่อแก้ไขตัวอย่างหรือสร้างวงจรของคุณเอง
ในบทนี้และบทต่อไปนี้เราจะนำเสนอหัวข้อที่สำคัญมาก: AC หรือกระแสสลับ กระแสสลับชื่อไม่แม่นยำมากและมักจะครอบคลุมวงจรที่มีแรงดันและกระแสไซน์ อย่างไรก็ตามกระแสสลับสามารถหมายถึงรูปคลื่นใด ๆ ก็ได้ ความสำคัญของแรงดันไฟฟ้ากระแสสลับคือแรงดันไฟฟ้าชนิดนี้ใช้สำหรับแหล่งพลังงานไฟฟ้าหลักในบ้านและอุตสาหกรรมทั่วโลก นอกจากนี้ยังเป็นพื้นฐานสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โทรคมนาคมและอุตสาหกรรม
ในการจัดการรูปคลื่นไซน์และวงจรที่เกี่ยวข้องเราจะใช้วิธีการที่เรียบง่ายและสง่างามที่เรียกว่าวิธีการเฟสเซอร์ เฟสเซอร์นั้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของจำนวนเชิงซ้อนซึ่งเหมาะสำหรับการแสดงปริมาณไซน์ ในบทนี้เราจะสรุปข้อเท็จจริงที่สำคัญเกี่ยวกับจำนวนที่ซับซ้อนและการดำเนินงานของพวกเขา นอกจากนี้เราจะแสดงให้เห็นว่าล่ามของ TINA ช่วยให้การคำนวณด้วยตัวเลขที่ซับซ้อนทำได้ง่ายขึ้น
จำนวนเชิงซ้อนประกอบด้วยสองส่วนคือ ส่วนที่แท้จริงx), ซึ่งเป็นจำนวนจริงและเรียกว่า ส่วนจินตภาพ (y) ซึ่งเป็นจำนวนจริงคูณด้วย
z = x + jy
ที่ไหน
ตัวอย่างของจำนวนเชิงซ้อน:
z 1 = 1 + j
z 2 = 4-2 j
z 3 = 3- 5j
จำนวนเชิงซ้อนถูกนำมาใช้ในศตวรรษที่สิบเจ็ดเพื่อเป็นตัวแทนของรากของพหุนามซึ่งไม่สามารถแสดงด้วยจำนวนจริงเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างเช่นรากของสมการ x2 + 2x + 2 = 0 สามารถอธิบายได้เป็นเท่านั้น
การแทนค่าทางเรขาคณิตของจำนวนเชิงซ้อน
รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
เนื่องจากจำนวนเชิงซ้อนสามารถแยกออกเป็นส่วนจริงและซับซ้อนได้เสมอเราจึงสามารถแทนจำนวนเชิงซ้อนเป็นจุดบนระนาบสองมิติ ส่วนที่แท้จริงของจำนวนเชิงซ้อนคือการประมาณจุดลงบนแกนจริงและส่วนจินตภาพของจำนวนนั้นคือการฉายลงบนแกนจินตภาพ เมื่อจำนวนเชิงซ้อนแสดงเป็นผลรวมของส่วนจริงและจินตภาพเราจะบอกว่ามันเป็น เป็นมุมฉาก or รูปแบบพีชคณิต.
รูปต่อไปนี้แสดงจำนวนเชิงซ้อน z = 2 + 4j
รูปแบบขั้วโลกและเลขชี้กำลัง
ดังที่คุณเห็นจากรูปด้านบนจุด A อาจแสดงด้วยความยาวของลูกศร r (เรียกอีกอย่างว่าค่าสัมบูรณ์ขนาดหรือแอมพลิจูด) และมุมของมัน (หรือเฟส) φ สัมพันธ์ในทิศทางทวนเข็มนาฬิกากับแกนนอนบวก นี้เป็น ขั้วโลก รูปแบบของจำนวนเชิงซ้อน แสดงเป็น r ∠ φ.
ขั้นตอนต่อไปเป็นสิ่งสำคัญมาก จำนวนเชิงซ้อนในรูปแบบขั้วยังสามารถเขียน ที่ชี้แจง รูปแบบ:
นิพจน์ง่าย ๆ นี้มีความโดดเด่นว่ามีจำนวนจินตภาพในเลขชี้กำลังแทนที่จะเป็นจำนวนจริงตามปกติ ฟังก์ชันเลขชี้กำลังเชิงซ้อนนี้มีพฤติกรรมแตกต่างจากฟังก์ชันเลขชี้กำลังด้วยอาร์กิวเมนต์จริง ในขณะที่x ขยายขนาดอย่างรวดเร็วเมื่อเพิ่ม x> 0 และลดลงสำหรับ x <0 ฟังก์ชัน
สูตรของออยเลอร์ให้การเชื่อมโยงที่เป็นหนึ่งเดียวระหว่างตัวเลขเชิงขั้วขั้วและเลขชี้กำลังของจำนวนเชิงซ้อน:
z = x + jy = อีกครั้ง jφ = r (เพราะ φ + j บาป φ )
ที่ไหน
และ φ = ผิวสีแทน-1 (y / x)
สำหรับตัวอย่างของเราด้านบน z = 2 + 4j:
φ = ผิวสีแทน-1 (4 / 2) = 63.4 °
ดังนั้น
หรือในทางกลับกัน:
คุณจะต้องมีความเชี่ยวชาญในการใช้ทั้งสองรูปแบบขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชัน ตัวอย่างเช่นการเพิ่มหรือการลบง่ายกว่าเมื่อตัวเลขอยู่ในรูปแบบสี่เหลี่ยมในขณะที่การคูณและการหารทำได้ง่ายกว่าเมื่อตัวเลขอยู่ในรูปแบบเลขชี้กำลัง
การดำเนินงานที่มีจำนวนเชิงซ้อน
การดำเนินการที่สามารถทำได้ด้วยจำนวนเชิงซ้อนนั้นคล้ายกับที่ใช้สำหรับจำนวนจริง กฎและคำจำกัดความใหม่บางอย่างสรุปไว้ด้านล่าง
ดำเนินการกับ j
การดำเนินการด้วย j เพียงทำตามคำจำกัดความของหน่วยจินตภาพ
เพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำคุณควรจดจำกฎเหล่านี้:
j 2 = -1
j 3 =-j
j 4 =1
1/j = -j
j2 = -1 เพียงทำตามคำจำกัดความของ
สำหรับ 1 /jเราคูณ 1 /jby j / j = 1 และรับ j/ (jj) = j / (- 1) = -j.
คอนจูเกตที่ซับซ้อน
คอนจูเกตที่ซับซ้อนของจำนวนเชิงซ้อนนั้นหาได้ง่ายและมีความสำคัญมาก เพื่อให้ได้คอนจูเกตคอมเพล็กซ์ของจำนวนเชิงซ้อนในรูปแบบสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพียงแค่เปลี่ยนสัญลักษณ์ของส่วนจินตภาพ ในการทำเช่นนั้นสำหรับตัวเลขในรูปแบบเลขชี้กำลังให้เปลี่ยนเครื่องหมายของมุมของจำนวนเชิงซ้อนในขณะที่รักษาค่าสัมบูรณ์ของมันไว้เหมือนเดิม
คอนจูเกตที่ซับซ้อนของจำนวนเชิงซ้อน z มักเขียนโดย z*.
รับจำนวนเชิงซ้อน z= A + jb, คอนจูเกตที่ซับซ้อนคือ z*= A- jb.
If z ให้ในรูปแบบเลขชี้กำลัง
การใช้คำจำกัดความข้างต้นมันง่ายที่จะเห็นว่าจำนวนเชิงซ้อนคูณด้วยคอมเพล็กซ์ที่ซับซ้อนทำให้ตารางของค่าสัมบูรณ์ของจำนวนเชิงซ้อน:
ZZ* = r2 = a2 + b2
นอกจากนี้โดยการเพิ่มหรือลบจำนวนเชิงซ้อนใด ๆ และคอนจูเกตของมันเราจะได้ความสัมพันธ์ต่อไปนี้:
z + z * = 2a
ดังนั้น
Re (z) = a = ( z + z * ) / 2
ในทำนองเดียวกัน:
z - z * =j2b
ดังนั้น
อิ่ม (z) = b = ( z -z * ) / 2j
พิสูจน์:
หรือคูณส่วนจริงและจินตภาพและการใช้ j2= -1
ZZ* = (A + jb) (a - jข) = a2+a jข - ก jb - jbjb = a2j2 = a2 + b2
z + z* = A + jb + a - jb = 2a
z - z*= A + jb - a + jb =j2b
ตัวอย่างตัวเลข:
ในรูปแบบสี่เหลี่ยม:
z = 3 + j4
z* = 3- j4
ZZ * = 9 16 + = 25
ในรูปแบบขั้วโลก
z = 5 ∠ 53.13 °
z * = 5 ∠- 53.13 °
ในรูปแบบเลขชี้กำลัง:
การบวกและการลบ
การเพิ่มและการลบของจำนวนเชิงซ้อนนั้นตรงไปตรงมา - เราแค่ต้องเพิ่มส่วนจริงและจินตภาพแยกกัน ตัวอย่างเช่นถ้า
z1 = 3 - 4j และ z2 = 2 + 3j
แล้วก็
z1 + z2 = 3 - 4j + 2 + 3j = 3 + 2 - 4j + 3j = 5 - j
z1 - z2 = 3 - 4j - 2 - 3j = 3 - 2 - 4j - 3j = 1 - j7
เห็นได้ชัดว่าเราควรใช้รูปแบบสี่เหลี่ยมสำหรับการดำเนินการเหล่านี้ หากตัวเลขนั้นได้รับในรูปแบบเอ็กซ์โปเนนเชียลหรือโพลาร์เราควรแปลงให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าก่อนโดยใช้สูตรของออยเลอร์ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้า
การคูณ
มีสองวิธีในการคูณจำนวนเชิงซ้อน -
การคูณจำนวนเชิงซ้อนที่กำหนดในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ในการดำเนินการเพียงแค่คูณส่วนจริงและจำนวนจินตภาพของตัวเลขหนึ่งโดยใช้ส่วนจริงและจำนวนจินตภาพของหมายเลขอื่นและใช้ข้อมูลประจำตัว j2 = -1
z1z2 = (a1 + jb1) (ก2 + jb2) = a1 a2 + jb1a2+ jb2a1 - ข1b2 = a1 a2- ข1b2 + j(b1a2+ jb2a1)
เมื่อตัวเลขที่ซับซ้อนได้รับเป็นตัวเลขไม่จำเป็นต้องใช้สูตรด้านบน ตัวอย่างเช่นให้
z1 = 3 - 4j และ z2 = 2 + 3j
ด้วยการคูณโดยตรงของส่วนประกอบ:
z1z2 = (3 - 4j) (2 + 3j) = 6- 8j +9j + 12 = 18 + j
หรือใช้สูตร: z1z2 = a1 a2- ข1b2 + j(b1a2+ b2a1)
z1z2 = 6 + 12 + j (-8 + 9) = 18 + j
เราคิดว่าคุณน่าจะมีข้อผิดพลาดมากกว่าถ้าคุณใช้สูตรมากกว่าถ้าคุณคูณส่วนประกอบโดยตรง
z1 = 3 4-J *
z2 = 2 3 + J *
z1 * z2 = [+ 18 1 * เจ]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z1=ซับซ้อน('3-4j')
z2=เชิงซ้อน('2+3j')
พิมพ์("z1*z2=",z1*z2)
การคูณจำนวนเชิงซ้อนที่กำหนดในรูปแบบขั้วหรือเอ็กซ์โปเนนเชียล
ในการดำเนินการนี้ให้คูณค่าสัมบูรณ์และเพิ่มมุมของจำนวนเชิงซ้อนสองจำนวน ปล่อย:
จากนั้นใช้กฎการคูณของฟังก์ชันเลขชี้กำลัง:
หรือในรูปแบบขั้วโลก
z1 z2 = r1 r2 ∠φ1 + φ2
หมายเหตุ: เราใช้กฎนี้ไปแล้วเมื่อเราคำนวณ ZZ *ข้างบน. เนื่องจากมุมของคอนจูเกตมีเครื่องหมายตรงข้ามของมุมดั้งเดิมจำนวนเชิงซ้อนคูณด้วยคอนจูเกตของตัวเองจึงเป็นจำนวนจริงเสมอ กล่าวคือกำลังสองของค่าสัมบูรณ์: ZZ * = r2
ตัวอย่างเช่นให้:
z1 = 5 ∠ 30 °และ z2 = 4 ∠ -60 °
แล้วก็
z1z2 = 20 ∠ -30 °
หรือในรูปแบบเลขชี้กำลัง
การคูณนั้นง่ายกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อตัวเลขอยู่ในรูปโพลาร์หรือเอกซ์โปเนนเชียล
อย่างไรก็ตามหากมีการกำหนดจำนวนเชิงซ้อนในรูปแบบสี่เหลี่ยมคุณควรพิจารณาดำเนินการคูณโดยตรงดังที่แสดงไว้ข้างต้นเนื่องจากมีขั้นตอนเพิ่มเติมหากคุณแปลงตัวเลขเป็นรูปแบบขั้วโลกก่อนที่จะคูณ อีกปัจจัยที่ควรพิจารณาคือคุณต้องการให้คำตอบอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือในรูปแบบโพลาร์ / เอ็กซ์โพเนนเชียล ตัวอย่างเช่นหากตัวเลขทั้งสองอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่คุณต้องการให้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาอยู่ในรูปแบบขั้วมันทำให้รู้สึกถึงการแปลงพวกเขาทันทีแล้วคูณพวกเขา
การแบ่ง
มีสองวิธีในการหารจำนวนเชิงซ้อน -
การหารจำนวนเชิงซ้อนที่กำหนดในรูปแบบสี่เหลี่ยม
ในการดำเนินการให้คูณตัวเศษและส่วนด้วยการเชื่อมต่อของตัวส่วน ตัวส่วนกลายเป็นจำนวนจริงและการหารลดลงเป็นการคูณจำนวนเชิงซ้อนสองจำนวนและตัวหารด้วยจำนวนจริงคือกำลังสองของค่าสัมบูรณ์ของตัวส่วน
ตัวอย่างเช่นให้:
z1 = 3 - 4j และ z2 = 2 + 3j
ตรวจสอบผลลัพธ์นี้ด้วยล่ามของ TINA:
z1 = 3 4-J *
z2 = 2 3 + J *
z1 / z2 = [- 461.5385m-1.3077 * เจ]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z1=ซับซ้อน('3-4j')
z2=เชิงซ้อน('2+3j')
พิมพ์("z1/z2=",z1/z2)
การหารจำนวนเชิงซ้อนที่กำหนดในรูปแบบโพลาร์หรือเอกซ์โปเนนเชียล
ในการดำเนินการให้แบ่งค่าสัมบูรณ์ (ขนาด) และลบมุมของตัวส่วนออกจากมุมของตัวเศษ ปล่อย:
จากนั้นใช้กฎการหารของฟังก์ชันเลขชี้กำลัง
หรือในรูปแบบขั้วโลก
z 1 / z2 = r1 / r2 ∠ φ 1- φ 2
ตัวอย่างเช่นให้:
z 1 = 5 ∠ 30 °และ z 2 = 2 ∠ -60 °
แล้วก็
z 1 / z2 = 2.5 ∠ 90 °
หรือในรูปแบบเลขชี้กำลังและรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ตรวจสอบผลลัพธ์นี้ด้วยล่ามของ TINA:
z1 = 5 * exp (J * degtorad (30))
z2 = 2 * exp (J * degtorad (-60))
z1 / z2 = [+ 0 2.5 * เจ]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z1=5*(c.exp(เชิงซ้อน(0,m.เรเดียน(30))))
z2=2*(c.exp(ซับซ้อน(0,m.เรเดียน(-60))))
พิมพ์("z1/z2=",z1/z2)
เห็นได้ชัดว่าการหารง่ายกว่าเมื่อตัวเลขอยู่ในรูปแบบโพลาร์หรือเอกซ์โปเนนเชียล
อย่างไรก็ตามหากตัวเลขที่ซับซ้อนได้รับในรูปแบบสี่เหลี่ยมคุณควรพิจารณาดำเนินการหารโดยตรงโดยใช้วิธีการผันซับซ้อนที่แสดงด้านบนเนื่องจากมีขั้นตอนเพิ่มเติมหากคุณแปลงตัวเลขเป็นรูปแบบขั้วโลกก่อนที่จะแบ่งพวกเขา อีกปัจจัยที่ควรพิจารณาคือคุณต้องการให้คำตอบอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือในรูปแบบโพลาร์ / เอ็กซ์โพเนนเชียล ตัวอย่างเช่นหากตัวเลขทั้งสองอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่คุณต้องการความฉลาดของพวกเขาในรูปแบบขั้วก็จะเหมาะสมที่จะแปลงพวกเขาทันทีแล้วหารพวกเขา
ตอนนี้ให้เราแสดงการใช้ตัวเลขที่ซับซ้อนด้วยปัญหาเชิงตัวเลขที่มากขึ้น ตามปกติเราจะตรวจสอบโซลูชันของเราโดยใช้ล่ามของ TINA ล่ามทำงานร่วมกับเรเดียน แต่มีฟังก์ชั่นมาตรฐานสำหรับการแปลงเรเดียนเป็นองศาหรือในทางกลับกัน
1 ตัวอย่าง ค้นหาการเป็นตัวแทนขั้วโลก:
z = 12 - j 48
Z = 12-J * 48;
เอบีเอส (z) = [49.4773]
โค้ง (z) = [- 1.3258]
radtodeg (ARC (z)) = [- 75.9638]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z=12-คอมเพล็กซ์(48j)
พิมพ์("เอบีเอส(z)=",เอบีเอส(z))
พิมพ์("ส่วนโค้ง(z)=",c.เฟส(z))
พิมพ์("องศา(ส่วนโค้ง(z))=",m.องศา(c.เฟส(z)))
2 ตัวอย่าง ค้นหาการเป็นตัวแทนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า:
z = 25 e j 125 °
Z = 25 * exp (J * (degtorad (125)));
Z = [- 14.3394 20.4788 + * เจ]
Re (z) = [- 14.3394]
Im (z) = [20.4788]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z=25*c.exp(ซับซ้อน(0,m.เรเดียน(125)))
พิมพ์("z=",z)
พิมพ์ ("จริง (z) =", z.real)
พิมพ์("imag(z)=",z.imag)
3 ตัวอย่าง ค้นหาการแทนค่าขั้วของจำนวนเชิงซ้อนต่อไปนี้:
z 1 = 12 + j 48 z2 = 12 - j48 z3= -12 + j 48 z4= -12 - j 48
ค่าสัมบูรณ์ของตัวเลขทั้งสี่นั้นเหมือนกันเพราะค่าสัมบูรณ์เป็นอิสระจากเครื่องหมาย เฉพาะมุมที่แตกต่าง
z1 = 12 + J * 48;
เอบีเอส (z1) = [49.4773]
โค้ง (z1) = [1.3258]
radtodeg (ARC (z1)) = [75.9638]
z2 = 12-J * 48;
เอบีเอส (z2) = [49.4773]
โค้ง (z2) = [- 1.3258]
radtodeg (ARC (z2)) = [- 75.9638]
z3 = - 12 + J * 48;
เอบีเอส (z3) = [49.4773]
โค้ง (z3) = [1.8158]
radtodeg (ARC (z3)) = [104.0362]
z4 = - 12-J * 48:
เอบีเอส (z4) = [49.4773]
โค้ง (z4) = [- 1.8158]
radtodeg (ARC (z4)) = [- 104.0362]
นำเข้าคณิตศาสตร์เป็นม
นำเข้า cmath เป็น c
z1=ซับซ้อน('12+48j')
พิมพ์("เอบีเอส(z1)=",เอบีเอส(z1))
พิมพ์("ส่วนโค้ง(z1)=",c.เฟส(z1))
พิมพ์("องศา(ส่วนโค้ง(z1))=",m.องศา(c.เฟส(z1)))
z2=ซับซ้อน('12-48j')
พิมพ์("เอบีเอส(z2)=",เอบีเอส(z2))
พิมพ์("ส่วนโค้ง(z2)=",c.เฟส(z2))
พิมพ์("องศา(ส่วนโค้ง(z2))=",m.องศา(c.เฟส(z2)))
z3=ซับซ้อน('-12+48j')
พิมพ์("เอบีเอส(z3)=",เอบีเอส(z3))
พิมพ์("ส่วนโค้ง(z3)=",c.เฟส(z3))
พิมพ์("องศา(ส่วนโค้ง(z3))=",m.องศา(c.เฟส(z3)))
z4=ซับซ้อน('-12-48j')
พิมพ์("เอบีเอส(z4)=",เอบีเอส(z4))
พิมพ์("ส่วนโค้ง(z4)=",c.เฟส(z4))
พิมพ์("องศา(ส่วนโค้ง(z4))=",m.องศา(c.เฟส(z4)))
ฟังก์ชัน arc () ของ TINA กำหนดมุมของจำนวนเชิงซ้อนใด ๆ วางมันอย่างถูกต้องโดยอัตโนมัติในหนึ่งในสี่ส่วน
ระวังตัวด้วยการใช้สีแทน-1 ฟังก์ชันในการหามุมเนื่องจากถูก จำกัด ให้กลับมุมเฉพาะในจตุภาคแรกและสี่ (–90 °φ<90 °)
ตั้งแต่ z1 ตั้งอยู่ในจตุภาคแรกของระบบพิกัดการคำนวณคือ:
α 1 = ผิวสีแทน-1(48 / 12) = ตัน-1(4) = 75.96 °
ตั้งแต่ z4 ตั้งอยู่ในจตุภาคที่สามของระบบพิกัดแทน-1ไม่ส่งคืนมุมอย่างถูกต้อง การคำนวณมุมคือ:
α 4 = 180 ° + 75.96 ° = 255.96 °หรือ -360 ° + 255.96 ° = - 104.04 °ซึ่งเหมือนกับการคำนวณโดย TINA
z2 ตั้งอยู่ในจตุภาคที่สี่ของระบบพิกัดการคำนวณมุมคือ:
α 2 = ผิวสีแทน-1(-48 / 12) = ตัน-1(-4) = -75.96 °
z3, อย่างไรก็ตามอยู่ใน 2 และ Quadrant ของระบบพิกัดดังนั้น tan-1 ไม่ได้คืนมุมที่ถูกต้อง การคำนวณมุมคือ:
α 3 = 180 ° -75.96 ° = 104.04 °
4 ตัวอย่าง เรามีจำนวนเชิงซ้อนสองจำนวน: z1= 4 - j 6 และ z2 = 5 ej45 ° .
หา z3 = z1 + z2; z4 = z1 - z2; z5 = z1 * z2; z6 = z1 / z2
ก่อนอื่นเราแก้ปัญหาโดยใช้ล่ามของ TINA
{Solution by TINA's Interpreter} |
โปรดสังเกตว่า TINA สามารถจัดการกับจำนวนเชิงซ้อนทั้งสองได้อย่างง่ายดายในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างไร
การแก้ปัญหามีความซับซ้อนมากขึ้นโดยไม่ต้องใช้ล่าม เพื่อให้เราสามารถเปรียบเทียบวิธีการคูณและการหารที่แตกต่างกันเราจะกำหนดรูปแบบขั้วของ z1 และรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของ z2 .
ต่อไปเราจะพบคำตอบทั้งสี่ที่ใช้รูปแบบที่ง่ายที่สุดก่อน: สี่เหลี่ยมสำหรับการบวกและการลบและการยกกำลังสำหรับการคูณและการหาร:
z 3 = z1 + z2 = 4 - j 6 + 3.535 + j 3.535 = 7.535 - j2.465
z 4 = z1 - z2 = 4 - j 6 - 3.535 - j 3.535 = 0.465 - j9.535
z 5 = z1 * z2 = 7.21 * 5 * ej(-56.31 ° + 45 °) = 36.05 e -j11.31 ° = 36.03 * (cos (-11.31 °) +j* sin (-11.31 °))
z 5 = 35.33 - j 7.07
z 6 = z1/z2= (7.21 / 5) * e j (-56.31 ° -45 °) = 1.442 e - j 101.31 ° = 1.442 (cos (-101.31 °))j* sin (-101.31 °))
z 6 = -0.2828 - j 1.414
ซึ่งเห็นด้วยกับผลลัพธ์ที่ได้รับจาก TINA Interpreter
การคูณดำเนินการในรูปแบบสี่เหลี่ยม:
z 5 =z1*z2 = (4-j6) * * * * * * * * 3.535 (1 +j) = 7.07 * (2-j3) * (1 +j) = 7.07 * (2-j3+j2 3 +) = 7.07 * (5-j) = 35.35-j7.07
ในที่สุดการแบ่งออกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า:
ซึ่งเห็นด้วยกับผลลัพธ์ก่อนหน้า